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Segundo aniversario de la Fundación para la Creativación
La Fundación para la Creativación celebra su 2º aniversario presentando el Juego de la Creativación y la nueva colección de cuentos
Ayer, día 5 de Mayo, la Fundación para la Creativación celebramos nuestro segundo aniversario. Creamos un acontecimiento en la biblioteca Carles Rahola de Girona donde contamos con la presencia de Xavier Verdaguer, Josep Lagares, y Miquel Àngel Oliva. Además, tuvimos el gusto de presentar el nuevo Juego de la Creativación.
En primer lugar, Miquel Àngel Oliva, director de la Fundación Privada para la Creativación, hizo un balance de este segundo año de actividad de la entidad y seguidamente presentó la nueva colección de cuentos “Descubre tus talentos”, una herramienta que sirve porque los padres identifiquen los talentos de sus hijos y puedan dirigirlos así a su máximo potencial.
Josep Lagares, presidente de la Fundación para la Creativación y director general de Metalquimia, presentó el nuevo Juego de la Creativación y destacó que es “un taller de creatividad encubierto que nace con el objetivo de enseñar como definir y solventar los retos creativos del mundo”. El Juego de la Creativación, creado en formato de juego de mesa, está enfocado a diferentes tipos de público: los niños y niñas, la familia, y los empresarios y directivos, el que Josep Lagares denomina “El triángulo mágico de la educación”. El juego viene a completar los itinerarios creados hasta ahora por la Fundación para la Creativación para concienciar los niños de su potencial y ayudarlos a mantener su capacidad creativa.
Paralelamente a la presentación del Juego de la Creativación, se realizaron tres partidas dinamizadas por sus diseñadores, Oriol Ripoll y Oriol Cuadrada. Las partidas se desarrollaron en una de las salas de la biblioteca, en tres grupos que se correspondían con las tres categorías a las cuales va dirigida el juego: la escuela, la familia y empresa/organización. Al final del acto, los creadores del juego y un portavoz de cada equipo expusieron ante el público que llenaba el auditorio los retos que tuvieron que resolver durante la partida y las soluciones de éxito que encontraron.
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