Hackatones que inspiran: Innovación educativa con el espíritu de MasterChef
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Entrega de premios Creativation Challenge curso 18-19
Durante los primeros meses de este curso, hemos estado repartiendo los premios a los centros educativos ganadores que el curso pasado presentaron las mejores propuestas a los retos de Creativation Challenge.
MAKERS REVOLUTION
El reto de Maxchief consistía en detectar una problemática o necesidad de la escuela y crear un "espacio maker" donde el alumnado pudiera experimentar y crear sus propuestas para resolver el reto detectado. Participaron 571 alumnos y puedes descubrir algunas de las propuestas presentadas, haciendo aquí.
Los centros educativos ganadores han sido premiados con una impresora 3D de Formbytes.
- Escola Mil·lenari (Cardedeu)
- Jesuïtes Poble Sec - Sant Pere Claver (Barcelona)
- Col·legi Badalonès (Badalona)
WATER CHALLENGE
El reto de Aigües de Barcelona se trataba de pensar acciones creativas que tuvieran el objetivo de conseguir que todo el mundo haga un uso responsable del agua, concienciando a la población sobre la importancia que tiene esta a nuestras vidas y el papel de protagonistas que tenemos en el uso sostenible de este recurso. Participaron 321 alumnos. Descubre sus propuestas haciendo clic aquí.
Los alumnos participantes de los centros educativos ganadores han sido premiados con un taller de cajas nido impartido por profesionales del Institut Català d'Ornitologia:
- FEDAC Sant Andreu (Barcelona)
- Escola Virolai (Barcelona)
- Escola Mare de Déu de Núria (Barcelona)
¿CÓMO TRABAJAR LAS EMOCIONES DE FORMA INNOVADORA?
El reto de Additio tenía como objetivo buscar soluciones para trabajar la educación emocional de forma innovadora y participaron 451 alumnos. Puedes visualizar algunas de las propuestas presentadas, haciendo clic aquí.
Los alumnos participantes de los centros educativos ganadores han sido premiados con un lote de material escolar de Additio.
- Escola Montserrat (Sarrià de Ter)
- FEDAC Anglès (Anglès)
- Centre Escolar Empordà (Roses)
THE SMART POOL CHALLENGE
El reto de Fluidra pretendía aprovechar el potencial de las nuevas tecnologías para desarrollar soluciones innovadoras que convirtieran la piscina en un entorno dinámico, interactivo e inteligente que favorecieran el ocio, la salud y la seguridad de los diferentes usuarios. Participaron 321 alumnos y puedes descubrir algunas de las propuestas presentadas, haciendo clic aquí.
El centro educativo ganador ha sido premiado con un cheque de 800 € para educar la creatividad y la innovación.
- Institut Josep Brugulat (Banyoles)
¿COMO HACER UN BUEN USO DE LOS DISPOSITIVOS MÓVILES Y LOS VIDEOJUEGOS?
El reto del Hospital Sant Joan de Déu tenía las nuevas tecnologías como eje principal. Estas, están transformando la sociedad y provocando un cambio de hábitos de estudio y de aprendizaje. Por eso, el objetivo era pensar propuestas innovadoras para potenciar el buen uso de los dispositivos móviles. Próximamente, conoceremos las propuestas ganadoras.
Queremos agradecer la participación de todos los docentes y alumnos que han creado propuestas realmente inspiradoras. Vuestra dedicación y esfuerzo han quedado reflejados en los resultados obtenidos, ¡enhorabuena a todos y todas! Deseamos que estéis disfrutando del premio y este año... más y mejor.
Si todavía no os habéis inscrito, podéis conocer todos los retos activos a: www.creativationchallenge.com/reptes-actius-19-20
Toda la información a www.creativationchallenge.com
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