Creativation Challenge

Cicle Superior de Primària i ESO

Infants i joves poden canviar el món proposant solucions innovadores a problemàtiques actuals del seu entorn mitjançant processos creatius. Des de la Fundació per a la Creativació ens dirigim als centres educatius i plantegem Reptes Reals relacionats amb diferents àmbits per tal d'acostar l'educació a la realitat. 

L’objectiu de Creativation Challenge és aconseguir que l’alumnat adquireixi les habilitats necessàries per entendre i ser capaç d’intervenir activament en el món en el que està creixent. 

REPTES REALS

La finalitat de l'itinerari educatiu és buscar solucions a un dels reptes vinculats als ODS o a la metodologia STEAM. D'aquesta manera, es connecten els projectes amb la realitat aconseguint que l'alumnat aprengui quelcom significatiu i motivant-lo a millorar el seu entorn potenciant el pensament crític.

objectius-desenvolupament-sostenible
steam

METODOLOGIA

MÈTODE DE LA CREATIVACIÓ

És un procés ordenat i sistemàtic per a resoldre reptes a l’aula. Conèixer i seguir les 6 fases, permet dinamitzar un projecte des de l’anàlisi del repte fins a la presentació de la proposta o solució. A cada fase hi ha activitats eines de creativitat i innovació adaptades a cada etapa educativa.

Embut-Metode-Creativacio

BENEFICIS

→ Valor social: transformar o millorar alguna cosa i, així, participar activament en la societat de la qual formem part.

→ Aprenentatge i aplicació d’una metodologia: adquirir una manera de pensar inspirada en el “Design Thinking”.

→ Apropament a la realitat: treballar per projectes adaptats al món actual i futur amb propostes reals i tangibles.

→ Aplicació de continguts curriculars i competències bàsiques amb la incorporació d’una tercera dimensió al sistema educatiu.

→ Avaluació de resultats en relació amb l’aplicació de la creativitat, la innovació i el treball en equip. 

→ Participació del concurs amb la possibilitat de fer realitat la proposta presentada o gaudir de dotacions econòmiques o materials per promoure la creativitat.

EL CONCURS

Les propostes resultants de l'itinerari educatiu i presentades correctament a la Fundació per la Creativació participaran d'un concurs on l'alumnat competirà amb altres centres educatius participants per trobar les millors propostes

Els centres educatius finalistes rebran importants premis en forma de dotació econòmica per invertir en potenciar la creativitat a les aules, participació gratuïta en itineraris per desenvolupar el talent creatiu, material educatiu, jocs o formació especialitzada pels docents.

 

ENTITATS QUE HAN PROMOGUT REPTES REALS